st., 17. červen 2026 19:41

Lidé a komunita jsou důvod, proč streamuju každý den, říká Enrik po úspěchu v Red Bull Ultimátním Streamerovi

Offline finále turnaje Red Bull Ultimátní Streamer (Enrik a HaiseT) Offline finále turnaje Red Bull Ultimátní Streamer (Enrik a HaiseT) Zdroj: Lukáš Wagneter/Red Bull Content Pool

Dříve profesionální hráč Valorantu, dnes streamer na Kicku. Jednadvacetiletý Enrik se v Red Bull Ultimátním Streamerovi neztratil ani mezi čtyřiceti konkurenty a skončil třetí. V rozhovoru prozrazuje, jak mu pomohla kompetitivní minulost i proč některé disciplíny považoval spíš za otázku štěstí.

Michal Vejvoda, vystupující pod jménem Enrik, se v letošním ročníku Red Bull Ultimátního Streamera utkal s třiceti devíti dalšími tvůrci o titul i výhru ve výši 400 000 Kč. Čtyřicítka streamerů měla od 21. do 31. května deset dní na to, aby hraním her, sbíráním bodů a plněním časově omezených daily questů probojovala cestu do offline finále. Enrikovi se výborně dařilo. Jednadvacetiletému Čechovi, který dřív hrál profesionálně Valorant a dnes streamuje na Kicku, se ve finále podařilo vybojovat třetí místo.

Jak jste se o Red Bull Ultimátní Streamer dozvěděl a co vás přesvědčilo se přihlásit?
O turnaji jsem se dozvěděl díky jeho sledovanosti na sociálních sítích. Už loni jsem si všiml, že se něco takového koná, a formát mi přišel skvělý. Prostě něco, co by mě bavilo a co jsem si chtěl vyzkoušet. Tehdy jsem se ale zúčastnit nemohl, protože jsem byl časově vytížený hraním ve druhé lize ve Valorantu.

Jaké jste měl očekávání před začátkem? Věřil jste si na finále?
Už od prvního oznámení turnaje jsem věděl, že se v něm najdu. Hry mi jdou od malička a baví mě se v nich zdokonalovat. Měl jsem od sebe velmi vysoká očekávání a finále pro mě bylo jistotou.

Deset dní hraní, výzvy, daily questy. Co byl pro nejtěžší moment celého turnaje?
Vypíchl bych poslední dva dny online fáze, kdy se kompletně schoval celkový žebříček. Trochu jsem se bál, že mě ostatní předběhnou díky štěstí v RNG (Random Number Generator, systém náhody ve hrách, který rozhoduje o náhodných událostech, pozn. aut.) prvcích her, kde mi to štěstí naopak chybělo.

Jaká hra pro vás byla nejlepší a jaká naopak nejhorší?
Nejlepší byla One Box One Goal. Obtížná skákačka, kterou jsem předtím neznal, ale tenhle typ her mě baví a vždycky mi šly. Nejhorší byl naopak Coin Flip, kde bylo potřeba opravdu jen štěstí. Šlo o to hodit mincí desetkrát za sebou a pokaždé musela padnout stejná strana. Jen tak se dala hra dohrát, a kdo to zvládl nejrychleji, získal nejvíc bodů. Strávil jsem spoustu času zlepšováním svého skóre, ale vůbec se to nevyplatilo. V této disciplíně jsem skončil 30. ze 40.

Jak jste zvládal tlak streamování každý den, kdy se na vás dívali diváci i organizátoři zároveň?
Na to jsem zvyklý, takže v pohodě. Trochu nekomfortně jsem se cítil jen u jedné z denních výzev, kdy jsme měli jít ven, sbírat followy na sociální síť od lidí na ulici a celé to streamovat.

Jak jste se cítil ve chvíli, kdy jste si uvědomil, že jste v top 6 a postupujete do offline finále?
Cítil jsem malou úlevu, protože jsem chvilkami váhal, jestli se do té šestky vejdu. Ale ještě jsem se sice neradoval, ale věřil jsem, že to celé vyhraju.

A jak pak vypadal samotný den finále?
Překvapila mě poslední disciplína, Wreckfest. Je to závodní hra, kde hodně záleží na tom, kdo do koho nabourá, a jak závod začal, tak většinou i skončil. Připadal jsem si bezmocný vůči tomu, jak závod dopadne, ale může to souviset s tím, že závodní hry moc nehraju.

Třetí místo je úžasný výkon. Je to pro vás úspěch, nebo převládá pocit, že to mohlo dopadnout jinak?
Neberu si to jako úspěch, protože na takový turnaj se nedá pořádně připravit a vítězství nebylo mým primárním cílem. Spíš to vnímám jako náhodnou příležitost, která se naskytla, a s tím, jak to dopadlo, jsem spokojený. Pár věcí jsem mohl udělat jinak a ovlivnit tak finální pořadí, ale neberu si to nijak zle.

Dřív jste hrával profesionálně Valorant. V čem je hraní v rámci content turnaje jiné než hraní v týmu na soutěžní scéně?
Řekl bych, že je to ve všem stejné, jen člověk hraje sám za sebe a nemusí v tu chvíli řešit emoce ostatních a týmovou morálku obecně.

Pomohla vám kompetitivní mentalita z Valorantu nějak konkrétně na Ultimátním Streamerovi?
Bezpochyby. Zvládání stresu a celkový mindset vůči disciplínám, se kterými jsem se setkal poprvé, byly nedílnou součástí mého umístění. Čerpal jsem hlavně ze svých zkušeností.

Co je na streamování to, co vás dostane před kameru?
Lidé, kteří chodí na každý stream a je vidět, že jim na mně záleží, obecně tvoření komunity. Zároveň jsem rád středem pozornosti, takže jsem se v tom našel a momentálně mě to naplňuje.

Máte teď nějaký velký cíl, ke kterému se chcete dopracovat?
Mít stabilní příjem ze streamování, abych mohl dělat to, co mě baví, a bavit tím ostatní bez finančního omezení.

Kde se vidíte za rok? Bude Red Bull Ultimátní Streamer součástí vašeho plánu?
Letos se chci určitě věnovat streamu a rozšířit svou komunitu, ale nedokážu teď přesně říct, kde se vidím. Ještě se může stát, že změním názor a vrátím se ke kompetitivnímu hraní. Pokud Red Bull Ultimátní Streamer bude i příště, určitě se tam zase objevím.

Zobrazeno 172 krát
Naposledy upraveno: pá., 4. září 2026 12:03
Pro psaní komentářů se přihlaste

O portálu

Zpravodajsko-publicistický portál Pres.UPmedia.cz je cvičným médiem, prostorem pro tvorbu studentů oboru Žurnalistika na Katedře mediálních a kulturálních studií a žurnalistiky Filozofické fakulty Univerzity Palackého v Olomouci.