čt., 10. duben 2025 13:08

Herní průmysl jako nový Hollywood? Příběhy, které přestaly být jen pro hráče

Jinx ze seriálu Arcane Jinx ze seriálu Arcane Zdroj: Arcane.com
Videohry už dávno nejsou jen rychlým útěkem od reality. Jsou to epické příběhy, které se stále častěji přelévají do světa filmů a seriálů. Herní adaptace dnes sbírají ceny, lákají diváky do kin i před obrazovky a mění popkulturní krajinu. Jak je možné, že se z herních postav stávají hvězdy streamingových platforem?
Five Nights At Freddy's | Official Trailer Universal Pictures

Co mají společného Jinx, Ellie a Freddy Fazbear?
Postavy jako Jinx z Arcane, Ellie z The Last of Us nebo Freddy Fazbear z hororového Five Nights at Freddy’s spojuje fakt, že už dávno nežijí jen v herním světě. Jejich příběhy se dostaly na obrazovky, přilákaly nové fanoušky a často uspěly i tam, kde se jiné herní adaptace dříve trápily.

Z herních titulů se tak stávají důstojné předlohy pro filmové či seriálové vyprávění. Nejde přitom jen o snahu vydělat na značce. Adaptace jako Arcane nebo The Last of Us se nebojí jít hlouběji – rozvíjejí emoce, vztahy a univerza, která fanoušci dobře znají, a přitom je dělají přístupná i těm, kteří hry nikdy nehráli.

Od „skákání přes bedny“ k emocionální jízdě
Videohry se za poslední dekády proměnily z jednoduché zábavy v komplexní narativní médium. Dnešní tituly často nabízejí propracované postavy, silné příběhy a emocionální rozhodnutí. Hráč už není jen pasivní pozorovatel, ale přímý účastník dění – a právě to dává herním příběhům jejich sílu.

Hra The Last of Us je jedním z nejlepších příkladů. Silné pouto mezi Joelem a Ellie, morální dilemata i krutá realita postapokalyptického světa učarovaly miliony hráčů. Televizní adaptace na HBO Max pak ukázala, že i bez ovladače v ruce lze tenhle příběh prožít naplno. Podle serveru Totalfilm.cz je první řada „smutně překrásná“ a představuje silného kandidáta na seriál roku.

Jak se z her stávají filmové hity
Ještě před několika lety se říkalo, že filmy podle her nikdy nefungují. Špatné recenze, zmatené scénáře a laciné vizuální stránky byly běžnou realitou. Stačí si vzpomenout na Super Mario Bros. z roku 1993 nebo nepovedenou adaptaci Assassin’s Creed. Jenže dnes je situace úplně jiná.
Když v roce 2021 dorazilo Arcane na Netflix, zaujalo nejen hráče League of Legends, ale i kritiky a běžné diváky. Recenze na Nerdfix.cz ho označuje za „dokonalý seriál nejen pro hráče“.

Úspěch sklidil i film Five Nights at Freddy’s, adaptace hororové hry, která se dlouho považovala za „nezfilmovatelnou“. Snímek přitom fanoušky původní hry zaujal atmosférou i věrností předloze. Server Meristation předpovídá, že pokračování „přinese ještě intenzivnější hororový zážitek“.

Nový dech dostal i legendární Super Mario. Animovaný film z roku 2023 slavil obrovský úspěch jak u dětí, tak u dospělých fanoušků série a dokázal, že i jednoduchý koncept lze přetvořit ve svěží a moderní zábavu.

Od joysticku ke kameře: Herní adaptace, které stojí za to
Herních adaptací vzniká čím dál víc a je zajímavé sledovat jejich pestrost i kvalitu. Některé sázejí na akci, jiné na emoce nebo nostalgii. Mezi ty nejvýraznější z posledních let patří:
The Last of Us – syrový příběh o přežití ve světě po pandemii.
Arcane – temná fantasy o sesterské rivalitě, technologii a mezitřídních konfliktech.
Five Nights at Freddy’s – mysteriózní horor s animatronickými příšerami.
• The Super Mario Bros. Movie – barevné a hravé zpracování klasické plošinovky.
Uncharted, Tomb Raider, Sonic the Hedgehog, Detective Pikachu nebo The Witcher – každý jiný, každý s vlastním stylem a publikem.

Ekonomická síla her – nový mainstream
Z herního světa se stal fenomén s obrovským dopadem. Herní průmysl má dnes vyšší tržby než filmový i hudební dohromady – jen v roce 2023 vydělal přes 180 miliard dolarů. Díky tomu si vývojáři mohou dovolit investovat do vyprávění, které se bez problémů vyrovná filmové produkci. Navíc herní kultura dávno přesáhla samotné hraní – žije na Twitchi, v cosplayi, v módních kolekcích, na TikToku i v uměleckých komunitách. Právě to dává adaptacím silný základ fanouškovské podpory.

Budoucnost vyprávění je interaktivní
Spojení herního a filmového světa mění způsob, jak vnímáme příběhy. Už se na ně jen „nedíváme“ – prožíváme je, tvoříme je, interpretujeme je po svém. Interaktivní narativ a vizuální storytelling se protínají, a právě tady se rodí budoucnost popkultury. Abychom to zakončili jedním výmluvným číslem: The Last of Us získalo více než 200 ocenění za hru roku, což z ní činí jednu z nejvíce oceňovaných her všech dob. Důkaz, že herní příběh může být stejně silný – ne-li silnější – než ten filmový.

Zobrazeno 138 krát
Naposledy upraveno: čt., 10. duben 2025 17:11
Pro psaní komentářů se přihlaste