st., 2. duben 2025 17:52

Stellar Blade: Korejský herní fenomén, který míří na Západ

Eve ze Stellar Blade. Eve ze Stellar Blade. Zdroj: PlayStation.
Jihokorejský herní průmysl byl dlouhá léta synonymem pro MMORPG a mobilní hry, ale situace se mění. S rostoucím vlivem jihokorejské popkultury na globálním trhu začínají tamní vývojáři mířit i na segment AAA singleplayerových titulů. Jedním z největších kandidátů na průlom je Stellar Blade, akční RPG od studia Shift Up, které se pokouší konkurovat zavedeným západním a japonským titulům. Hra zaujala nejen precizní grafikou a dynamickým soubojovým systémem, ale také výraznou inspirací K-pop estetikou a kontroverzním designem hlavní hrdinky Eve. Po vydání na PlayStation 5 v dubnu 2024 se Stellar Blade v červnu 2025 dostane i na Steam, čímž osloví širší publikum hráčů. Stane se Stellar Blade skutečně hrou, která posune jihokorejský herní průmysl na novou úroveň, nebo zůstane jen vizuálně atraktivní kuriozitou?
Stellar Blade - Launch Trailer | PS5 Games PlayStation

Příběh a obsah hry
Stellar Blade se odehrává v postapokalyptickém světě, v němž byla Země zpustošena bytostmi známými jako Naytiba, což donutilo lidstvo uprchnout do vesmírné kolonie. Hráči se ujímají role Eve, členky 7. výsadkového oddílu, která je vyslána zpět na Zemi s cílem bojovat proti Naytiba a znovu získat planetu pro lidstvo. Během své mise se Eve setkává s Adamem, přeživším, který ji zavede do Xionu, posledního lidského města na Zemi. Zde se Eve seznamuje s vůdcem města Orcalem a dalšími obyvateli, s nimiž navazuje vztahy v rámci svého poslání zachránit lidstvo a obnovit Zemi.

Hratelnost Stellar Blade kombinuje rychlé akční souboje s prvky RPG. Hráči musí pečlivě sledovat vzorce útoků nepřátel a včasně reagovat pomocí parování a úhybů. Eve disponuje dvěma hlavními ukazateli: Beta Gauge, který se naplňuje úspěšnými obrannými manévry a umožňuje provádět speciální útoky, a Burst Gauge, jenž se zvyšuje při provádění komb a umožňuje aktivovat silné buffy a útoky. Hra také využívá haptickou odezvu ovladače DualSense na PlayStation 5, což zvyšuje ponoření do hry. Kromě bojů hra nabízí průzkum prostředí, interakci s NPC postavami či plnění vedlejších úkolů. Tyto aspekty dohromady tvoří bohatý herní zážitek.

Shift Up: Od mobilních her k AAA titulu
Studio Shift Up bylo před Stellar Blade známé především díky mobilní hře Goddess of Victory: Nikke. Přechod k vývoji AAA hry pro konzole představoval pro studio významný krok. Podle rozhovoru s ředitelem studia, Hyung-Tae Kimem, bylo cílem vytvořit hru, která osloví globální publikum a ukáže schopnosti jihokorejských vývojářů na poli velkých konzolových titulů.

K-pop estetika a design Eve
Design hlavní postavy Eve byl inspirován jihokorejskou modelkou Shin Jae-eun, jejíž tělo bylo použito jako předloha pro postavu.

Hyung-Tae Kim uvedl na Redditu následující: „Ano, postavu Eve jsme založili na modelce Shin Jae-eun. Mysleli jsme si, že její tělesné proporce budou dobrým referenčním bodem pro postavu, kterou jsme chtěli vytvořit.“

Tento design odráží prvky K-pop estetiky, která je známá důrazem na vizuální atraktivitu a styl.

Kontroverze kolem designu Eve
Design Eve vyvolal diskuse ohledně sexualizace postav ve videohrách. Někteří kritici poukazovali na důraz na fyzické atributy postavy.

Hyung-Tae Kim k tomu uvedl: „Při návrhu jsme věnovali zvláštní pozornost zádům postavy, protože hráč se při hraní neustále dívá na její záda.“ 

Tato vyjádření vyvolala smíšené reakce v herní komunitě i mezi kritiky.

Soubojový systém a inspirace
Hratelnost Stellar Blade si bere inspiraci z her jako NieR: Automata nebo Sekiro: Shadows Die Twice, přičemž klade důraz na precizní načasování úderů a obrany. Hráči oceňují plynulost bojů a možnost přizpůsobení schopností Eve podle preferovaného herního stylu.

Budoucnost Stellar Blade a jihokorejské herní scény
Úspěch Stellar Blade naznačuje rostoucí vliv jihokorejských vývojářů na globálním trhu AAA her. Studio Shift Up již plánuje pokračování hry a zvažuje port na PC, což by mohlo dále rozšířit dosah titulu. Tento trend naznačuje, že jihokorejská herní scéna se posouvá od dominance mobilních a MMORPG titulů k produkci vysoce kvalitních konzolových her pro jednoho hráče.

Stane se Stellar Blade novým průlomem pro jihokorejské herní vývojáře, nebo zůstane jen krátkodobým úspěchem? Odpověď přinese až čas.

Zobrazeno 53 krát
Naposledy upraveno: st., 2. duben 2025 18:17
Pro psaní komentářů se přihlaste